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개인적으로 에이지오브엠파이어2를 플레이해본 느낌과 특징을 정리해보았습니다.
컨셉
공수균형 하이브리드
빈출조합
연노병 + 특급 공성추 + 미늘창병 or 낙타 + 정예척후병
병종등급
보병 B+ (검병계열 B+, 창병계열 A)
보급품과 갬버슨을 제외한 모든기술이 지원됩니다. 미지원되는 기술들이 중요도가 큰 기술이 아니고, 중국 기술할인 보너스로 인해 성능이 뒤떨어지진 않지만 후반으로 갈 수록 검병의 가성비가 떨어집니다. 창병은 풀업이며, 기술할인 보너스로 한타이밍 빠르게 업그레이드를 할 수 있습니다. 극후반까지 쓰는 유닛중 하나입니다.
기병 B+ (경기병계열 B+ 기사계열 B+, 낙타 A)
풀업 유닛이 낙타 뿐이지만, 기병 3단계 업그레이드가 리스크도 크고 가성비가 크게 좋은편이 아니라 나쁘지 않습니다. 낙타도 있고 기술할인 보너스가 있어 웬만한 문명상대로 지지 않습니다. 하지만 기병문명 상대시 같은 기병 병종보다는 낙타, 미늘창병 등을 대동하여 하이브리드 문명의 특성을 살리는것이 더 효율적입니다.
보병궁사 A (궁사계열 A, 척후병계열 A)
풀업이지만 그외의 보너스는 없습니다. 기술할인보너스로 타이밍은 빠르지만 이후로 갈 수록 힘이 조금 빠집니다. 성주~왕정 초중반 또는 무금전에서 궁사유닛 카운터 시 꺼냅니다.
기마궁사 B+
파르티아 병법만 없습니다. 게릴라, 견제까지 가능하지만 동종싸움에서 밀립니다. 그리고 중국인은 가성비 좋고 더 튼튼한 유닛들도 많기에 잘 꺼내지 않습니다.
공성무기 B (공성추계열 B+, 투석기계열 B, 스콜피온계열 A)
스콜피온 공격 특수업+ 기술할인 보너스로 데미지 높은 중형스콜피온을 빠르게 뽑을 수 있습니다. 대신 공성기술자, 투석기 3단계가 미지원되어 사거리가 짧습니다. 스콜피온도 활용도가 낮기에 보병문명이나 독수리 전사 상대로 제약적입니다. 그래서 특급 공성추나 트레뷰셋 위주로 공성을 해결합니다.
해군 B+ ( 갤리온계열 B+ , 화공선계열 B, 파괴선계열 A+, 대포갤리온계열 B )
고속화공선, 정예대포갤리온을 제외하고는 모두 풀업입니다. 게다가 파괴선이 체력보너스가 있어 더 버팁니다. 하지만 해군문명보다 미지원 유닛이 있고 기술할인 제외 특수보너스가 있는것도 아니라 해상맵에서 중국인을 굳이 고르진 않습니다.
수도사 B+
구원, 이단이 없습니다. 구원이 없어 수도사의 핵심능력인 전향에 제약이 생깁니다. 유물수집이나 코끼리, 중기병 전향에 주로 쓰입니다. 이단은 가격도 비싸고, 전향에 치명적인 코끼리를 쓰는 문명도 아니라 중요하진 않습니다.
무금전 B+ (창병계열 A, 경기병계열 B+, 척후병계열 A)
균형잡힌 조합구성의 문명입니다. 후사르는 체력, 수도사 추가데미지 상승 이외에 큰 의미가 없기 때문입니다. 물량+타이밍이 빠른것도 무금전에 한 몫합니다.
총평
기술할인, 주민 추가보너스로 경제력도 막강한 문명
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