1.현실성
스타듀밸리가 단순 농장 경작게임이 아닌 어느정도 현실성이 반영되어 좀더 게임적인 재미룰 끌어올렸다고 생각합니다. 낮과 밤 변화에서 비롯된 휴식과 수면, 야채 과일보다 요리를 하면 좀더 체력이 빨리 회복이 된다는 점. 선물, 대화, 이벤트를 통해 좀 더 입체적으로 마을 NPC와 시뮬레이션을 진행할 수 있다는 점이 좋았습니다.
2.모바일과 PC버전 둘다 가능
PC버전은 스팀을 통해 구매하여 즐길 수 있습니다. 모바일도 구굴,ios 스토어에서 스타듀밸리 모바일 버전을 다운받아서 할 수 있습니다. 아직까지 제가 알기로는 공식적인 모바일, pc 연동방법은 없으나, 타 게임보다 스팀덱, 모바일 스마트폰, PC등으로 접근성이 매우 높다는 점이 인기비결중 하나라고 생각합니다.
3.스토리의 유연함
할아버지의 농장을 받은 플레이어가 농장을 발전하고, 선택에 따라 마을회관의 부흥, 조자마트의 본격 입점을 고를 수 있는 점이 재미있었습니다. 스토리를 진행해가면서 마을 내의 축제에 참여하고, 생일에 선물을 주어 호감도를 쌓으며 나중에 결혼, 자녀까지 둘 수 있다는 점에서 스토리가 경직되지 않고 플레이어의 선택에 맡긴다는 점이 흥미로웠습니다.
4.1인개발 게임
에릭 바론이 혼자서 시작했으며 몇년간 몰두하여 게임을 만들었다는 사실입니다. 프로그래밍부터 시작해서, 캐릭터 디자인과 음악도 직접 자곡 했다고 알려져있습니다. 팀 조직으로 활동하여 출시하는 것도 쉽지 않은데 개인이 직접 게임을 출시... 게임성과 제작자의 스토리가 합쳐져 사람들이 열광하는 명작게임중 하나가 되었다고 생각합니다.
#스타듀밸리
#stardewvalley
#1인개발게임
#에릭바론
'게임 > 스타듀밸리' 카테고리의 다른 글
스타듀밸리 초반 기력회복하는 방법 (0) | 2025.04.04 |
---|---|
스타듀밸리 도구 업그레이드를 해야 하는 이유 (0) | 2025.04.03 |